indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……你不做收费游戏,其实人家也懒得理你…… 茶多酚: 为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/desktop-dungeons-rewind
酒馆与银行哄抬市价,该怎样缴清它们的账单?
indienova.com/steam/game/1914940
有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?……别问了别问了,你到底是不是真心想要追求人家,来点耐心顶不住了就睡大觉吧,第二天又是一条活龙了。……*本作是一部基于A-SOUL的二次创作同人游戏*
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
想不出来什么样的标题界面合适……优化了dolo初始方向旋转。——————是不是参照物太少了……?……这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/game/selenophobia
与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合制戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與……水庭凌姬 性別:女別的國家遺留在此地的遺孤。 謝謝大家對我的照顧、我一定不會讓你們失望的。 ……突然出現的謎之魔女卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
版本:Early Access
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